【黒猫のウィズ】イーディス(サタ女3)の評価

2020年2月18日

・L化時 水攻撃400UP

・AS1 水攻撃UP70+50(戦士・魔族)
 AS2 水攻撃UP100+50(戦士・魔族)

・EXAS 味方全体のHPを100%未満から100%にするを5回達成
<連続化・ガード>2T、ASを2回発動し全属性20軽減

・SS1 多弾魔術(0/4)
敵全体/火・水(2回・200)※反射無視なし

 SS2 種族ダメージ強化(0/8)
4T、水攻撃UP100+350(戦士・魔族)

総合評価 9.5点

強い点

開幕から効果値の高いダメージ強化が使えます。対応種族が戦士・魔族と広いため、非常に使いやすいです。自身のASも含めると570もの強化が可能で初速としては十分すぎる威力になります。また、潜在覚醒を9覚醒で止めておくことで、SS1を開幕から打てるようになります。SS1の多弾魔術は効果値は低いものの対象が全体なので、装備する結晶によって様々な使い方ができます。マジスク天狗の残滓(からふる!エニグマフラワーズ)を装備すれば効果値が900も上がるため、開幕から全体11000の4回攻撃を打つことができます。SS1、2共に初速に秀でており、使い方次第で多くの場面に対応できる優秀な精霊です。

弱い点

弱点と言えるか微妙ですが、相性の良い精霊はほとんど限定精霊に限られるため、手持ちの精霊によって使い勝手が大きく変わってしまいます。

活躍できる場面

トーナメント◎、イベント攻略〇

合わせて使いたい精霊

マムート(カムシーナ)はSF無属性大魔術を打てる精霊です。元々の効果値は低いですが、種族強化で威力を底上げすれば、高難度クエストも攻略できるようになります。

オススメの使い方

断然SS2運用です。天罰の結晶<インベラトラス>を装備させて使いましょう。

うぷ主ならこんなデッキで使う

マムート(カムシーナ)
 光 SF全体無属性大魔術

ゼルプスト(はじまりの塔)
 闇 融合強化

シュティーレ(はじまりの塔)
 雷 パネル変換

セリアル(はじまりの塔)
 火 特殊パネル変換

SS2運用の融合デッキです。

天罰の結晶によってダメージ強化のターン数を+1Tして5Tにし、セリアルの特殊パネル変換でスキルチャージを行えば、SS2をより長く、早く回すことができます。